que vous soyez des habitués, des rolistes, des aventuriers ou que vous soyez simplement de passage: ce forum est fait pour vous.
AccueilAccueil  FAQFAQ  RechercherRechercher  S’enregistrerS’enregistrer  ConnexionConnexion  
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet
 Les rescapés d'Alderande [Regles du jeu de role]Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédente  1, 2, 3  Suivante
AuteurMessage
Dylyan d'Adelawien
Chevalier né sous le signe du dragon



Inscrit le : 04 Aoû 2005
Messages : 430
Localisation : Au fin fond d'un Royaume oublié...., La belle contrée d'Adelawien.....

MessageSujet: Re: Les rescapés d'Alderande [Regles du jeu de role]   Jeu 1 Sep à 13:57

et c'est pas possible de jouer en kamino...?
_________________
"Le monde est imparfait, c'est justement ce qui le rend si interressant..."
Dylyan d'Adelawien,
Seigneur Nain,
Portant encore beaucoup d'autres noms.....
Revenir en haut Aller en bas
mister salami
chevalier salami



Inscrit le : 23 Juin 2005
Messages : 1737
Localisation : pays du fromage:laSavoie

MessageSujet: Re: Les rescapés d'Alderande [Regles du jeu de role]   Jeu 1 Sep à 15:12

je sé pas on a pas encore pris connaissance de l'histoire
_________________
FAITES PLACE AU SEIGNEUR SALAMI
Revenir en haut Aller en bas
EriXioN
Dragon Fondateur



Inscrit le : 20 Déc 2004
Messages : 2341
Localisation : Resdayn

MessageSujet: Re: Les rescapés d'Alderande [Regles du jeu de role]   Jeu 1 Sep à 15:43

...

c'est pas des caminos, c'est des caminiens (de la planète camino).

et si on peut rajouter des nouvelles races, moi je jouerai bien un des petits lutins qui revendent des droïdes volés sur datooine... comment s'appellent-ils déjà?

...
Revenir en haut Aller en bas
mister salami
chevalier salami



Inscrit le : 23 Juin 2005
Messages : 1737
Localisation : pays du fromage:laSavoie

MessageSujet: Re: Les rescapés d'Alderande [Regles du jeu de role]   Jeu 1 Sep à 16:45

les jawas
_________________
FAITES PLACE AU SEIGNEUR SALAMI
Revenir en haut Aller en bas
Khan
Chevalier né sous le signe du dragon



Inscrit le : 11 Jan 2005
Messages : 265
Localisation : Empire Mongol de Navarre

MessageSujet: Re: Les rescapés d'Alderande [Regles du jeu de role]   Jeu 1 Sep à 17:10

Pour Mister Salamis: Excuse moi blub, mais tu ne possède pas de blaster en tant que pilote au debut, il te faudrat t'en acheter un ensuite.
Le pistolet du garde est celui nomée: Blaster cout: 50 DG: D6+2
Pour Falkor: ce que je voulait dire est que le sistème d'evolution commence une fois le personnage crée. Les caractéristiques de métier rajouté au cours de la création du personnage ne compte pas. Exp: unWookie pilote rajoute à son profil de Wookie celui de pilote, il peut effectuer le sistème handicapes avantage, mais pour l'évolution de son personnage ensuite, il pourrat prendre toutes les améilloration que son métier de pilote lui offre une fois qu'il aurrat des points d'expérience.
Pour Erixion: pour devenir chasseur de prime, il faut avoir été hors la loi, ET depenser les 100 points d'expérience nécessaire au changement de carrière.
Pour Dylyan d'Adelawien, l'alchimiste d'état: on peut jouer un Kaminosien, toute espece non exagéré pourrait éventuellement etre jouable Je vais rajouter celle ci à la fin du message.
Sinon: Pour l'histoire, vous n'en avez pas encore pris connaissance, car je ne l'ai pas encore mise: Le sistème sera un peu comme ceux du cristal des titans, un sujet pour les regles, et un pour le jeu. Celui ci étant pour les regles, vous jouerait dans celui de l'histoire une fois votre personnage crée. Comme 2 persos ont été crée je vais rajouter le sujet de l'histoire. (pour metre vos persos, il n'est pas trop tard)
Nouvelle race disponible:
Kaminosien
EV:6
V:8
A:12
C:12
M:12

Jawas
EV:6
V:10
A:12
C:8
M:14

Un autre détail: Les Wookie ont un language particulier. Mais pour comprendre ce que le joueur dit, celui écrira entre " la phrase du wookie et entre [] ce qu'il veut vraiement dire.
Exp:"Whraaa! Wrut! Whraaaaah! [Ca sent mauvais ici]"
Ils vous ai autorisé de vous créer une histoire, si celle si n'est ni exagéré ( fils caché de Dark Vador), qu'elle ne modifie pas votre profil, ou qu'elle ne vas pas à l'encontre du scénario (de Star Wars ou de ce jeu de role). Vous pouvez mettre des membres de votre famille ou des amis avec vous dans le vaisseau, meme si ils ne sont pas jouable et ne combattront pas. Les joueurs peuvent meme se conaitre ou etre de la meme famille. Il vous faudrat par exemple expliquer pourquoi vous etes dans le vaisseau et pourquoi vous etes volontaires.
_________________
Grand Khan de Mongolie, mais quand meme modeste
Et vous, si vous étiez un dieu, vous feriez quoi?
Revenir en haut Aller en bas
Dylyan d'Adelawien
Chevalier né sous le signe du dragon



Inscrit le : 04 Aoû 2005
Messages : 430
Localisation : Au fin fond d'un Royaume oublié...., La belle contrée d'Adelawien.....

MessageSujet: Re: Les rescapés d'Alderande [Regles du jeu de role]   Jeu 1 Sep à 21:18

nom:
Race:Kaminosien
metier: hors la loi


NV:0
Exp:0
EV:6+2
PF:0
F:0
V:8+3
D:0
A:12+2
C:12-3
M:12+2
CR:10
DG:1
objet:rien
armes: couteau
_________________
"Le monde est imparfait, c'est justement ce qui le rend si interressant..."
Dylyan d'Adelawien,
Seigneur Nain,
Portant encore beaucoup d'autres noms.....
Revenir en haut Aller en bas
EriXioN
Dragon Fondateur



Inscrit le : 20 Déc 2004
Messages : 2341
Localisation : Resdayn

MessageSujet: Re: Les rescapés d'Alderande [Regles du jeu de role]   Ven 2 Sep à 9:10

...

comme il y a des nouvelles races (dont les jawas), j'ai édité mon perso...

par contre, pour les jawas, c'est comme pour les wookies? pour parler?

est-ce que dans le début du jeu, les hors la loi sont des prisoniers?

...
Revenir en haut Aller en bas
Smaug
troll de la sécurité



Age : 19
Inscrit le : 23 Déc 2004
Messages : 1613

MessageSujet: Re: Les rescapés d'Alderande [Regles du jeu de role]   Ven 2 Sep à 12:22

les eewoks c'est posible d'en avoir......"zuuuuuuuuuuuuagena!!"
Revenir en haut Aller en bas
Popol
Chevalier Dragon



Inscrit le : 28 Avr 2005
Messages : 696
Localisation : Sylvanie

MessageSujet: Re: Les rescapés d'Alderande [Regles du jeu de role]   Ven 2 Sep à 12:40

Ca serait possible de jouer un homme de Kel'Dor ??
C'est la même race que Plo'Koon, un maître jedi avec un masque sur la tête, et qui ont une peau orangeatre...
_________________
"Et ils se relèveront de leurs tombes pour marcher sur la terre des vivants, et chaque mortel qui tombera rejoindra leurs rangs jusqu'à ce que le monde ne soit que ténèbres."
Mannfred, général en chef des armées de Sylvanie.
Revenir en haut Aller en bas
Byakuya Kuchiki
capitaine shinigami



Age : 18
Inscrit le : 03 Juil 2005
Messages : 788
Localisation : un trou perdu dans les montagnes de Savoie

MessageSujet: Re: Les rescapés d'Alderande [Regles du jeu de role]   Ven 2 Sep à 16:19

Nom: Falkor
Race: Jawas
Métier: Mécanicien

NV: 1
XP: 10
EV: 7
PF: 0
F: 0
V: 12
D: 1
A: 14
C: 6
M: 17

Crédits: 42

Objets:
(Clé de mécanicien)
Habit normal
Armure légère (DEF: 2) [équipé]
Masque
Morceau de peau

Armes:
Clé de mécanicien (DG: D6) [équipé]
Couteau (DG: D6+1) [équipé]
Blaster (DG: D6+2) [equipé]
_________________
Nous ne devons jamais verser de larmes.

Les larmes ne sont rien d'autre que la défaite du corps contre le coeur.
Elles constituent la preuve que garder un coeur ne sert à rien d'autre qu'à s'affaiblir.


Dernière édition par le Mar 15 Aoû à 12:23, édité 4 fois
Revenir en haut Aller en bas
Khan
Chevalier né sous le signe du dragon



Inscrit le : 11 Jan 2005
Messages : 265
Localisation : Empire Mongol de Navarre

MessageSujet: Re: Les rescapés d'Alderande [Regles du jeu de role]   Ven 2 Sep à 16:25

Il est autorisé d'editer les persos, mais tout les objects et points d'expérience gagné sont perdus.
Le language des Jawas fonctionne de la meme façon que celle des Wookies, mais les sons sont moins connu. Exp: "Outhini"
on ne peut pas etre des ewoks car personne ne comprend leurs language est qu'ils ne peuvent se mélanger aux autres especes car ils sont trop peu évolué.
Nouvelle race
Kel'Dor
EV:10
V:10
A:11
C:8
M:11
Ont besin d'un masque spéciale pour survivre.

Si vous voulez des nouvelles races, n'inscrivez que ceux que vous compter prendre (et pas ceux que vous ne prendrez pas mais que vous voulez voir comme choix)

Les regles ont changé:
-Pour passer de Padawan à chevalier jedi, il faut prendre toutes les promotions avec padawan avant. (que ce soit avec padawan ou avec d'autres métier, il faut que ce soit pris quand meme)
-Au lieu de gagner 1 PF par 100 points d'expérience, on en gagne 5 pour 200 points d'expérience.
_________________
Grand Khan de Mongolie, mais quand meme modeste
Et vous, si vous étiez un dieu, vous feriez quoi?
Revenir en haut Aller en bas
Byakuya Kuchiki
capitaine shinigami



Age : 18
Inscrit le : 03 Juil 2005
Messages : 788
Localisation : un trou perdu dans les montagnes de Savoie

MessageSujet: Re: Les rescapés d'Alderande [Regles du jeu de role]   Ven 2 Sep à 16:44

je comprends pas l'histoire des promotions pour padawan!!
_________________
Nous ne devons jamais verser de larmes.

Les larmes ne sont rien d'autre que la défaite du corps contre le coeur.
Elles constituent la preuve que garder un coeur ne sert à rien d'autre qu'à s'affaiblir.
Revenir en haut Aller en bas
Popol
Chevalier Dragon



Inscrit le : 28 Avr 2005
Messages : 696
Localisation : Sylvanie

MessageSujet: Re: Les rescapés d'Alderande [Regles du jeu de role]   Sam 3 Sep à 9:51

Nom : Popol
Race : Kel'Dorien
Métier : garde

EV:13
V:13
A:14
C:6
M:10

Crédits : 15
Objets : Blaster, glaive, masque, armure légère
_________________
"Et ils se relèveront de leurs tombes pour marcher sur la terre des vivants, et chaque mortel qui tombera rejoindra leurs rangs jusqu'à ce que le monde ne soit que ténèbres."
Mannfred, général en chef des armées de Sylvanie.


Dernière édition par le Sam 3 Sep à 14:39, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Byakuya Kuchiki
capitaine shinigami



Age : 18
Inscrit le : 03 Juil 2005
Messages : 788
Localisation : un trou perdu dans les montagnes de Savoie

MessageSujet: Re: Les rescapés d'Alderande [Regles du jeu de role]   Sam 3 Sep à 12:13

c'est normal que t'ais autant d'objects???
_________________
Nous ne devons jamais verser de larmes.

Les larmes ne sont rien d'autre que la défaite du corps contre le coeur.
Elles constituent la preuve que garder un coeur ne sert à rien d'autre qu'à s'affaiblir.
Revenir en haut Aller en bas
Popol
Chevalier Dragon



Inscrit le : 28 Avr 2005
Messages : 696
Localisation : Sylvanie

MessageSujet: Re: Les rescapés d'Alderande [Regles du jeu de role]   Sam 3 Sep à 13:31

Mon masque m'est indispensable, et je suis un garde....
_________________
"Et ils se relèveront de leurs tombes pour marcher sur la terre des vivants, et chaque mortel qui tombera rejoindra leurs rangs jusqu'à ce que le monde ne soit que ténèbres."
Mannfred, général en chef des armées de Sylvanie.
Revenir en haut Aller en bas
Les rescapés d'Alderande [Regles du jeu de role]Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 2 sur 3Aller à la page : Précédente  1, 2, 3  Suivante

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
L'auberge du dragon noir :: l'arrière-salle: l' antre du joueur :: jeux de rôle-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet